[디지털데일리 문대찬 기자] 저출산·고령화로 인한 인구구조 변화가 심각한 사회 문제로 떠오르고 있다. 이에 정부는 물론 산업계 전반에서 앞다퉈 대응책 마련에 나서는 가운데, 주요 게임사들도 복지 제도를 강화하며 힘을 보태는 모양새다.
4일 게임업계에 따르면 넥슨과 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트(이하 엔씨), 카카오게임즈, 펄어비스는 등 게임사들은 출산 및 육아 지원 방안을 담은 다양한 복지 제도를 시행 중이다.
넥슨은 단체상해보험 내 ‘임신 특약’을 넣거 임신과 출산시 진료비를 지원하는 ‘해피맘’ 제도를 운영하고 있다. 임신기 근로시간 단축, 태아검진 휴가 제도도 마련됐다. 사내보육시설 ‘도토리소풍’을 통해 미취학 아동 돌봄을 지원하며, 원어민 교사를 통한 영어 교육도 제공한다.
크래프톤은 최근 파격적인 제도를 발표해 업계 이목을 모았다. 올해 1월1일 이후 출산한 직원들에게 최대 1억원의 지원금을 지급한다. 출산장려금 6000만원을 지급하고, 자녀가 만 8세에 이를 때까지 매년 육아지원금 500만원씩 최대 4000만원을 제공하는 복안이다.
일과 육아를 병행할 수 있도록 하는 제도적 지원도 강화할 계획이다. 육아휴직 기간을 최대 2년까지 연장하고, 방학처럼 자녀돌봄이 필요한 시기에는 최대 1개월간 재택근무도 자유롭게 허용한다. 임신에 어려움을 겪는 임직원을 위해서는 난임치료 휴가까지 제공한다.
엔씨는 지난 2013년부터 사내 어린이집 ‘웃는땅콩’을 운영하고 있다. 2022년에는 영유아 1인당 면적을 법적 기준의 2배 수준으로 확장한 ‘웃는땅콩 알파리움’을 개원해 돌봄 환경을 극대화했다. 두 곳에서 성장하고 있는 아이들만 최대 300여명에 달한다.
넷마블도 작년 어린이집을 개설해 육아 복지에 힘쓰고 있다. ‘푸르니 어린이집’은 연면적 약 500평 규모로 지하 1층부터 지상 4층까지 구성된 단독 건물로 조성됐다. 모든 층에서 자연채광을 받을 수 있는 자연친화적 공간 콘셉트를 채택한 것이 특징이다.
카카오게임즈는 임신, 출산, 자녀 양육 등 임직원의 ‘가족 생애주기’를 고려한 다양한 복지 제도를 운영하고 있다. 지난 2017년부터 매년 초·중·고등학교 및 대학교 입학을 앞둔 임직원 자녀에게 축하 선물을 제공하고 있다. 자녀를 출산하거나 출산을 앞둔 구성원들을 위한 다양한 선물도 지급한다. 이외 어린이집, 가족 심리상담제도 등도 운영하고 있다.
펄어비스는 난임 부부를 위한 복지 제도를 운영 중이다. 최대 100만원의 시술비를 횟수에 제한없이 지원하고, 휴가도 제공한다. 난자 동결 시술 비용도 1회(최대 200만원) 지원한다.
게임사들이 이 같은 정책을 적극적으로 펼치는 배경에는 젊은 연령대가 주축인 공동체 특성이 자리하고 있다. 업계 인력 상당수가 결혼과 출산이 활발한 30~40대로 구성돼 있어, 안정적인 근무환경 조성이 지속적인 성장과 직결되는 중요한 과제로 떠올랐기 때문이다.
이에 다양한 출산 및 육아 정책을 도입해 인재 유출을 방지하고, 장기적인 근속을 유도함으로써 경쟁력을 강화하겠다는 심산이다. 나아가 이러한 노력은 ESG 평가에도 긍정적인 요소로 작용해, 장기적으로 기업 브랜드 가치를 높이는 데 기여할 것이라는 계산도 포함돼 있다.
업계 경쟁이 과열하면서 인재 영입 경쟁 또한 치열하게 전개되고 있는 만큼, 향후 보다 파격적인 출산 및 육아 지원 정책이 속속 등장할 것이라는 업계 관측도 나오고 있다.
게임업계 한 관계자는 “최근 크래프톤이 공격적인 출산 지원 정책을 발표하면서 경쟁사들도 적잖이 자극을 받은 모양새”라며 “팬데믹 당시 주요 게임사 중심으로 이어졌던 연봉 인상 릴레이처럼 경쟁적인 변화가 이뤄질 가능성도 커 보인다”고 짚었다.
다른 한 관계자는 “게임사가 복지 차원에서 운영해왔던 어린이집의 경우, 운영에 드는 비용과 피로감이 상당했다. 앞으로는 어린이집과 같은 제반 시설 제고보다는 보육 수당 등 물질적인 지원이 더욱 강화되는 방향으로 전환될 가능성이 크다”고 말했다.
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