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네이버 카페, 글로벌 게임과도 연동

[디지털데일리 이대호기자] 네이버(www.navercorp.com 대표 김상헌)는 모바일게임 앱 내에서 네이버 카페를 연동할 수 있는 소프트웨어개발키트(SDK)를 ‘네이버 카페 플러그(PLUG)’로 새롭게 단장하고 국외 시장 공략을 본격화한다고 2일 밝혔다.
네이버 카페 SDK는 모바일 게임 유저가 게임 플레이 중 앱을 이탈하지 않고 카페 활동을 이어갈 수 있도록 돕는 커뮤니티 개발도구다. 최근 ‘서비스에 간편하게 커뮤니티를 부착한다’는 의미를 담아 ‘네이버 카페 PLUG’로 명칭을 바꾸고 글로벌 시장에 출시된 모바일게임에도 본격 적용되기 시작했다. 현재 전 세계 153개국에 출시된 모바일 전략 보드 게임 파이러츠워(개발사 이디오크러시)에 적용을 완료했으며 30여개 글로벌 게임에도 부착을 앞두고 있다.
네이버 카페 PLUG는 세계 각국 유저들이 게임 플레이 중 자유롭게 동영상 녹화, 공략집 공유, 댓글 소통 등의 다양한 커뮤니티 활동을 즐길 수 있도록 돕는다는 방침이다. 글로벌 유저들은 네이버 외 페이스북, 라인, 구글 등의 계정으로 간편하게 게임 카페에 로그인하고 영어, 중국어 간체 및 번체, 일본어, 태국어까지 5개 언어별 카페를 자유롭게 이용할 수 있다. 네이버는 소셜 로그인 계정과 언어 지원 폭을 지속적으로 확대해나갈 예정이다.

유진우 네이버 지링크(G-LINK) 프로젝트 리더는 “모바일 게임에서 ‘커뮤니티’는 사용자의 이탈을 막고 게임 체류 시간을 증가시키는 중요한 역할을 하고 있다”며 “앞으로는 글로벌 게임사들 또한 손쉽게 게임 공식 채널을 운영하면서 주요 공지, 이벤트 등을 알리고 커뮤니티 활성화를 통해 유저들의 게임 재미를 배가시킬 수 있을 것”이라고 말했다.
한편 네이버 카페 PLUG 적용에 관심이 있는 게임사는 공식 지원센터 메일인 <dl_gamesdkpartner@navercorp.com>을 통해 진행 절차를 문의하면 된다.
<이대호 기자>ldhdd@ddaily.co.kr
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