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웹젠, 상반기 영업익 110억원…신작 부재에 27% 감소

웹젠 2026년 상반기 실적 요약. [사진=웹젠 2026년 반기 실적발표 자료 갈무리]

[디지털데일리 이학범기자] 웹젠이 신작 출시 공백으로 상반기 매출과 영업이익이 줄어든 가운데 하반기부터 '프로젝트 D1', '게이트 오브 게이츠' 등 차기작 공개를 본격화하며 성장 동력 확보에 나선다.

웹젠은 2026년 상반기 매출 773억원, 영업이익 110억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기보다 각각 4%, 26.8% 감소했다. 순이익은 151억원으로 89% 늘었다.

2분기 매출은 380억원으로 전년 동기보다 2.8% 줄었다. 영업이익은 56억원, 당기순이익은 63억원으로 각각 8.4%, 6.4% 감소했다.

웹젠은 "상반기 순이익은 일시적으로 감소한 지난 2025년 상반기 대비 기저효과에 따른 영향으로 상승했다"며 "신작 게임 출시 부재에 따른 매출 감소가 올해 상반기 실적에 영향을 미쳤다"고 설명했다.

회사는 하반기부터 신작 공개와 출시 준비에 속도를 낸다. 자회사 웹젠크레빅스가 개발 중인 전략게임 프로젝트 D1은 하반기 처음으로 세부 정보를 공개하고, 오는 2027년 출시를 목표로 개발을 진행한다.

프로젝트 D1은 네이버웹툰 '디펜스 게임의 폭군이 되었다' 지식재산권(IP)을 활용한 2.5D 게임이다. 타워디펜스와 던전오펜스를 결합한 방식으로 개발 중이다.

웹젠에서 개발 중인 '디펜스 게임의 폭군이 되었다'. [사진=웹젠]

웹젠은 지난 '2025 지스타'에서 선보인 전략 디펜스 게임 게이트 오브 게이츠의 개발도 순항 중이라 밝혔다. 회사 측은 이르면 하반기 중 추가 정보를 공개할 예정이다.

'뮤(MU)' IP를 활용한 '프로젝트 G'는 자회사 웹젠레드스타가 언리얼 엔진5를 기반으로 개발하고 있다. 비공개 베타 테스트(CBT) 이후 재정비에 들어간 '테르비스'는 이달 일본 서브컬처 행사 '코미케'에 출품한다.

웹젠은 뮤와 '메틴' 등 기존 IP를 활용한 해외 사업 확대와 신규 게임 발굴을 위한 투자도 지속한다는 계획이다.

김태영 웹젠 대표는 "내년으로 가시화된 신작 게임들을 알리기 위해 하반기에 적극적인 사업 일정을 준비하고 있다"며 "예정된 특별배당금 지급 이행 등 주주가치 제고 노력을 지속하고, 게임 사업에 대한 투자를 이어가며 중장기 성장에 대비해 가겠다"고 전했다.

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