
카카오게임즈 로고. [사진=카카오게임즈]
[디지털데일리 이학범기자] 카카오게임즈가 기존 게임의 매출 감소와 신작 공백의 영향으로 2분기 적자를 이어갔다. 회사는 새 경영체제에서 사업과 개발 프로젝트를 재점검하고, 오는 10월 '도깨비의세계'를 시작으로 주요 신작 출시에 역량을 집중한다.
5일 카카오게임즈는 2026년 2분기 연결 기준 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 순손실은 569억원으로 집계됐다.
2분기 매출은 전년 동기보다 35% 감소했다. 영업손실과 순손실은 전년 동기에 이어 적자를 기록했다.
카카오게임즈는 "2분기 실적에는 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화 및 신작 공백 등의 요인이 영향을 미쳤다"고 설명했다.
부문별로 살펴보면 PC 온라인 게임 매출은 223억원으로 전년 동기보다 51% 증가했다. 모바일 게임 매출은 527억원으로 전년 동기 대비 48% 감소했다.
카카오게임즈는 3분기부터 새로운 경영체제 아래 게임 프로젝트를 재점검하고 주요 지식재산권(IP) 출시에 집중한다. 오는 8월부터 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의세계' 사전등록을 시작하고 10월 중 정식 출시할 계획이다.
전략 어드벤처 역할수행게임(RPG) '던전 어라이즈'는 연내 출시할 계획이며, 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄'과 MMORPG '오딘 Q: 발키리스 콜'은 내년 초 출시를 목표로 준비 중이다.
신규 게임 확보도 이어간다. 최근 카카오게임즈는 PC MMORPG '아키에이지 S: 자유의 해협'과 수집형 액션 RPG '가디언 메이든'의 글로벌 판권을 확보했다. 더그림엔터테인먼트와 협력해 만화·웹툰 IP를 활용한 게임 개발과 서비스도 추진한다.
주주가치 제고를 위해서는 50만주 규모의 자사주 소각, 임직원 대상 주식기준성과보상제도(RSU) 도입, 자본준비금의 이익잉여금 전입, 경영진의 자사주 매입 등을 추진하고 있다.
이시우 카카오게임즈 대표는 "앞으로 글로벌 시장에 성공 가능성이 높은 양질의 게임을 선보이는데 집중하고 지속성장을 위한 내실을 다져나갈 것"이라며 "시장 경쟁력을 중심으로 재정비한 신작들을 순차 공개하며 이용자와 주주들과의 시장 소통을 투명하게 이어가겠다"고 전했다.
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