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넷마블, 1분기 영업익 531억원…2분기 '왕좌의게임' 앞세워 성장 박차

넷마블 지타워. [사진=넷마블]

[디지털데일리 이학범기자] 넷마블이 올해 1분기 주요 신작 매출 반영이 제한적이었음에도 매출과 영업이익이 모두 전년 동기보다 성장했다. 이 회사는 2분기 '왕좌의게임: 킹스로드', '솔: 인챈트' 등을 앞세워 성장세를 본격화할 계획이다.

넷마블은 7일 2026년 1분기 연결 기준 매출 6517억원, 영업이익 531억원, 순이익 2109억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기보다 매출은 4.5%, 영업이익은 6.8%, 순이익은 163.0% 증가했다.

넷마블은 "1분기에는 '스톤에이지 키우기'와 '일곱개의대죄: 오리진' 등 신작 출시 영향으로 전년 동기 대비 매출이 소폭 증가했다"며 "보유 자산 매각에 따른 손익이 반영되며 당기순이익이 증가했다"고 설명했다.

해외 매출은 5122억원으로 전체 매출의 79%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 41%, 한국 21%, 유럽 13%, 동남아 12%, 일본 7%, 기타 6% 순으로 나타났다.

넷마블은 신작 매출이 온기 반영되는 2분기부터 매출 성장세가 본격화될 것으로 전망했다. 이 회사는 이달 왕좌의게임: 킹스로드를 아시아 지역에 출시하며 오는 6월에는 솔: 인챈트를 선보일 예정이다.

넷마블 '나혼자만레벨업: 카르마' 관련 이미지. [사진=넷마블]

하반기에는 '나혼자만레벨업:카르마'·'샹그릴라 프론티어: 일곱최강종'·'프로젝트 옥토퍼스'·'프로젝트 이블베인'·'프로젝트 이지스' 등 총 5종의 신작을 출시할 계획이다.

김병규 넷마블 대표는 "1분기는 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 모두 성장하며 사업의 기초 체력이 안정적으로 유지됐다"며 "다변화된 포트폴리오를 바탕으로 2분기부터는 신작 매출이 본격 반영돼 외형 성장과 수익성 개선이 함께 나타날 것으로 기대한다"고 전했다.

이어 "올해는 다양한 장르와 글로벌 IP를 기반 신작이 순차적으로 출시되는 중요한 시기"라며 "시장 경쟁력을 갖춘 신작을 안정적으로 선보이고 글로벌 시장에서 지속 가능한 성장동력을 확보하는 데 역량을 집중하겠다"고 덧붙였다.

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